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Operación Beijerinck es un proyecto de Gamificación y Aprendizaje Basado en Proyectos que une las asignaturas de lengua, matemáticas, plástica, alternativa, natural science y social science de 6º de educación primaria. Ha sido creado y diseñado para los alumnos de ese curso del Colegio Valle del Miro de Valdemoro y puesto en práctica en el año académico 2017/2018.

 

Esta experiencia surge tras el éxito de los proyectos de gamificación y ABP llevados a cabo en el curso 2016/2017 en este colegio con los mismos alumnos: Armageddon y Hogwarts.

 

El proyecto es una idea original de Carolina Álvarez y Beatriz Cánovas, dos profesoras en busca de la fórmula ideal de enseñanza-aprendizaje, aquella que motive a los alumnos, les permita crear, alimente su curiosidad y en la que sean los únicos y verdaderos protagonistas.

Es un proyecto Creative Commons por lo que si te gusta, y crees que puedes llevarlo a tu aula, puedes utilizar todos los materiales creados (y sería genial que nos citases). También puedes ponerte en contacto con nosotras si quieres saber más o darnos tu opinión acerca de la Operación Beijerinck.

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